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몽땅뚝딱 개발자
[TypeScript] 유니온 타입 vs 인터섹션 타입 본문
◽ 유니온 타입
여러가지의 타입을 파이브로 연결하여 지정할 수 있다.
// 변수에 사용하기
const user = string | number
// 함수에 사용하기
function logMessage(value: string | number) {
console.log(value);
}
logMessage('hello')
logMessage(10)
📄 예제
// 유니온 타입
function logMessage(value: string | number) {
if(typeof value === 'number') {
value.toLocaleString()
}
if(typeof value === 'string') {
value.toString()
}
throw new TypeError('value must be string or number')
}
◽ 유니온 타입의 특징
두가지의 인터페이스를 사용한다고 선언했더라도 선언된 모든 속성을 사용할 수는 없다.
interface Developer {
name: string;
skill: string;
}
interface Person {
name: string;
age: number;
}
function askSomeone(someone: Developer | Person) {
someone.name // 이 공통된 속성만 접근할 수 있으며
someone.skill // 이 타입은 불가
someone.age // 이 타입은 불가
}
◽ 유니온 타입의 문제점
두가지 타입을 지정하기때문에 타입이 정확하지않아서 아래와 같은 에러가 뜬다.
타입을 받은 상황에서 자동완성은 교집합만 제공한다.
◽ 인터섹션 타입
인터섹션 타입은 여러 타입을 모두 만족하는 하나의 타입이다.
유니온은 '|'(=파이프)로 연결했다면 인터섹션은 '&'로 연결한다.
interface Developer {
name: string;
skill: string;
}
interface Person {
name: string;
age: number;
}
function askSomeone(someone: Developer & Person) {
someone.name
someone.skill
someone.age
}
◽ 유니온 타입 vs 인터섹션 타입
📄 유니온
각 인터페이스의 속성이 개별적으로 필요하다.
function askSomeone(someone: Developer | Person) {
// ...
}
askSomeone({ name: '디벨로퍼', skill: '웹 개발' })
askSomeone({ name: '디벨로퍼', age: 10000 })
📄 인터섹션
각 인터페이스가 가진 모든 속성을 포함해야 한다.
function askSomeone(someone: Developer & Person) {
// ...
}
askSomeone({ name: '디벨로퍼', skill: '웹 개발', age: 10000 })
출처
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